Правила «Догонялок»
Пять стримеров, одна ротация игр, единый Хост-судья. Ниже — полный регламент: от концепции и системы баллов до нюансов, которые могут всё сломать, если не продумать заранее.
01Общая концепция+
Формат: 5 стримеров соревнуются 5 дней подряд, каждый день играя в новую игру из заранее утверждённого списка. Игры расположены по нарастающей сложности/эпохе — от ретро 8-бит до современных проектов. Судит и модерирует всё Хост — он же ведёт турнирную таблицу и запускает ивенты.
Участники: 5 стримеров (А, Б, В, Г, Д) и 1 Хост-судья, который не играет — только модерирует, начисляет баллы и запускает глобальные ивенты.
Длительность: 5 дней подряд (либо через день). Старт эфира — 19:30 МСК ежедневно. Игровая сессия — 3–4 часа чистого игрового времени.
02Ротация игр+
Игры пронумерованы по возрастанию сложности/эпохи — №1 самая ретро/простая, №5 самая современная/сложная. Игра «бежит» по кругу от одного стримера к другому: зритель, который следит за конкретной игрой, каждый день переключается между каналами — в этом суть ивента.
| День |
|---|
Игры публикуются за 1–2 недели до старта, хронометраж — не менее 6 часов на игру. Все 5 копий/лицензий/серверов, включая нужные сохранения, должны быть готовы заранее.
03Система баллов+
Базовые баллы за задания дня. Перед каждым игровым днём Хост формирует список из 5–8 заданий, одинаковый для всех, кто играет в эту игру в разные дни:
| Пройти уровень/босса без урона | +15 |
| Уложиться в тайм-код (спидран отрезка) | +10 |
| Найти секрет/пасхалку | +5 |
| Челлендж «одной рукой» / «без предмета» | +10 |
| Дойти до контрольной точки к концу сессии | +20 |
Глобальные ивенты. При достижении донат-порога Хосту (например, каждые 3000₽) запускается событие одновременно у всех, кто сегодня в эфире — рандомный дебафф/бафф, доп. задание, рестарт с точки и т.п. Баллы фиксированы заранее в таблице ивентов (Приложение А), 50% от казны ивента распределяется между стримерами.
Локальные ивенты. Донат конкретному стримеру от его чата активирует индивидуальное задание/помеху — не влияет на остальных. Начисление баллов по фиксированной таблице, чтобы не было перевеса у канала с большей аудиторией доната. Рекомендован лимит — не больше 3 локальных ивентов за сессию плюс кулдаун между ними.
Штрафы:
- Опоздание в эфир — −5 за каждые 10 минут
- Читерство/запрещённые эксплойты — рестарт дня с 0 или обнуление баллов за день
- Пропуск дня без уважительной причины — 0 баллов за день
04Турнирная таблица+
Ведётся Хостом, обновляется в течение 24 часов после эфира — публично на стриме, в общем Discord или на портале ивента. Формат: сумма баллов по дням + нарастающий итог. В конце 5-го дня — финальный подсчёт и объявление победителя в отдельном общем эфире. Таблицу рекомендуется вести в открытом виде (Google Sheets) с публичной ссылкой — это снимает вопросы о прозрачности подсчёта.
05Тайминг эфира+
| Сбор / пре-шоу | 19:00–19:30 |
| Старт игровой сессии | 19:30 |
| Игровая сессия | 3–4ч, до 23:30 |
| Итоги дня от Хоста | после сессии |
Единый старт (19:30) и единый хронометраж обязательны для всех: минимум 3 часа для зачёта дня, максимум 4 часа — после этого остановка. Техническая пауза у стримера — за счёт его собственного времени.
06Роль Хоста+
- Заранее готовит список игр, заданий и таблицу ивентов
- Ведёт собственный стрим с мультитрансляцией/сборным оверлеем всех пятерых
- Принимает донаты и триггерит глобальные ивенты
- Мониторит донаты стримеров на предмет локальных ивентов
- Формирует и публикует итоги дня, разрешает спорные ситуации
Хост не должен быть аффилирован ни с одним из участников фаворитски — это критично для доверия зрителей к таблице.
07Правила для участников+
- Обязательное присутствие на брифингах перед стартом
- Запрещены читы, save-scumming вне правил игры и эксплойты, дающие нечестное преимущество
- Что легально, а что нет — фиксируется отдельным списком по каждой игре
- Технические неполадки (вылет игры, потеря интернета) — пауза без штрафа
- Обязательный оверлей с таймером и задачами дня — для зрителей и для аудита Хостом
08Нюансы и подводные камни+
Спам локальными ивентами. Кулдаун между ивентами (~30 минут) и накопление доната до порога вместо мгновенной активации сглаживают поток мелких донатов-спамов.
Что считать выполнением задания. Чёткие критерии заранее — видеодоказательство в VOD, тайм-код, скриншот. Хост фиксирует выполнение в моменте, а не постфактум.
Форс-мажоры. Резервный день на случай, если стример не смог выйти в эфир вовсе (болезнь, отключили свет).
Тай-брейк. Правило на случай ничьей: по сумме последнего дня, по числу выполненных «сложных» заданий или через дополнительный финальный челлендж.
Синхронизация версий игры. Все 5 копий — на одном патче, иначе задания могут быть невыполнимы или легче у кого-то из-за разницы версий.
09Организация+
Финальный список стримеров — минимум за месяц до старта. Список игр, заданий и таблица весов ивентов — минимум за 2 недели, плюс общий брифинг и тестовый прогон механики оверлея/таблицы. Анонс с матрицей ротации, единый хэштег для клипов, общий Discord для арбитража споров. Если 5 дней подряд физически тяжело — формат можно растянуть на 10 дней через день, сохранив ту же матрицу.
10Финал и награждение+
В последний день — общий эфир-подведение итогов, все пятеро и Хост на одном стриме. Награда не обязательно денежная: победитель может выбрать тему следующего коллаба, получить мерч или эксклюзивный ивент от комьюнити. Итоговый ролик с лучшими моментами — хороший контент для всех каналов сразу.