ДОГОНЯЛКИ
День — / —
Регламент ивента

Правила «Догонялок»

10 разделов

Пять стримеров, одна ротация игр, единый Хост-судья. Ниже — полный регламент: от концепции и системы баллов до нюансов, которые могут всё сломать, если не продумать заранее.

01Общая концепция+

Формат: 5 стримеров соревнуются 5 дней подряд, каждый день играя в новую игру из заранее утверждённого списка. Игры расположены по нарастающей сложности/эпохе — от ретро 8-бит до современных проектов. Судит и модерирует всё Хост — он же ведёт турнирную таблицу и запускает ивенты.

Участники: 5 стримеров (А, Б, В, Г, Д) и 1 Хост-судья, который не играет — только модерирует, начисляет баллы и запускает глобальные ивенты.

Длительность: 5 дней подряд (либо через день). Старт эфира — 19:30 МСК ежедневно. Игровая сессия — 3–4 часа чистого игрового времени.

02Ротация игр+

Игры пронумерованы по возрастанию сложности/эпохи — №1 самая ретро/простая, №5 самая современная/сложная. Игра «бежит» по кругу от одного стримера к другому: зритель, который следит за конкретной игрой, каждый день переключается между каналами — в этом суть ивента.

День

Игры публикуются за 1–2 недели до старта, хронометраж — не менее 6 часов на игру. Все 5 копий/лицензий/серверов, включая нужные сохранения, должны быть готовы заранее.

03Система баллов+

Базовые баллы за задания дня. Перед каждым игровым днём Хост формирует список из 5–8 заданий, одинаковый для всех, кто играет в эту игру в разные дни:

Пройти уровень/босса без урона+15
Уложиться в тайм-код (спидран отрезка)+10
Найти секрет/пасхалку+5
Челлендж «одной рукой» / «без предмета»+10
Дойти до контрольной точки к концу сессии+20

Глобальные ивенты. При достижении донат-порога Хосту (например, каждые 3000₽) запускается событие одновременно у всех, кто сегодня в эфире — рандомный дебафф/бафф, доп. задание, рестарт с точки и т.п. Баллы фиксированы заранее в таблице ивентов (Приложение А), 50% от казны ивента распределяется между стримерами.

Локальные ивенты. Донат конкретному стримеру от его чата активирует индивидуальное задание/помеху — не влияет на остальных. Начисление баллов по фиксированной таблице, чтобы не было перевеса у канала с большей аудиторией доната. Рекомендован лимит — не больше 3 локальных ивентов за сессию плюс кулдаун между ними.

Штрафы:

  • Опоздание в эфир — −5 за каждые 10 минут
  • Читерство/запрещённые эксплойты — рестарт дня с 0 или обнуление баллов за день
  • Пропуск дня без уважительной причины — 0 баллов за день
04Турнирная таблица+

Ведётся Хостом, обновляется в течение 24 часов после эфира — публично на стриме, в общем Discord или на портале ивента. Формат: сумма баллов по дням + нарастающий итог. В конце 5-го дня — финальный подсчёт и объявление победителя в отдельном общем эфире. Таблицу рекомендуется вести в открытом виде (Google Sheets) с публичной ссылкой — это снимает вопросы о прозрачности подсчёта.

05Тайминг эфира+
Сбор / пре-шоу19:00–19:30
Старт игровой сессии19:30
Игровая сессия3–4ч, до 23:30
Итоги дня от Хостапосле сессии

Единый старт (19:30) и единый хронометраж обязательны для всех: минимум 3 часа для зачёта дня, максимум 4 часа — после этого остановка. Техническая пауза у стримера — за счёт его собственного времени.

06Роль Хоста+
  • Заранее готовит список игр, заданий и таблицу ивентов
  • Ведёт собственный стрим с мультитрансляцией/сборным оверлеем всех пятерых
  • Принимает донаты и триггерит глобальные ивенты
  • Мониторит донаты стримеров на предмет локальных ивентов
  • Формирует и публикует итоги дня, разрешает спорные ситуации

Хост не должен быть аффилирован ни с одним из участников фаворитски — это критично для доверия зрителей к таблице.

07Правила для участников+
  • Обязательное присутствие на брифингах перед стартом
  • Запрещены читы, save-scumming вне правил игры и эксплойты, дающие нечестное преимущество
  • Что легально, а что нет — фиксируется отдельным списком по каждой игре
  • Технические неполадки (вылет игры, потеря интернета) — пауза без штрафа
  • Обязательный оверлей с таймером и задачами дня — для зрителей и для аудита Хостом
08Нюансы и подводные камни+

Спам локальными ивентами. Кулдаун между ивентами (~30 минут) и накопление доната до порога вместо мгновенной активации сглаживают поток мелких донатов-спамов.

Что считать выполнением задания. Чёткие критерии заранее — видеодоказательство в VOD, тайм-код, скриншот. Хост фиксирует выполнение в моменте, а не постфактум.

Форс-мажоры. Резервный день на случай, если стример не смог выйти в эфир вовсе (болезнь, отключили свет).

Тай-брейк. Правило на случай ничьей: по сумме последнего дня, по числу выполненных «сложных» заданий или через дополнительный финальный челлендж.

Синхронизация версий игры. Все 5 копий — на одном патче, иначе задания могут быть невыполнимы или легче у кого-то из-за разницы версий.

09Организация+

Финальный список стримеров — минимум за месяц до старта. Список игр, заданий и таблица весов ивентов — минимум за 2 недели, плюс общий брифинг и тестовый прогон механики оверлея/таблицы. Анонс с матрицей ротации, единый хэштег для клипов, общий Discord для арбитража споров. Если 5 дней подряд физически тяжело — формат можно растянуть на 10 дней через день, сохранив ту же матрицу.

10Финал и награждение+

В последний день — общий эфир-подведение итогов, все пятеро и Хост на одном стриме. Награда не обязательно денежная: победитель может выбрать тему следующего коллаба, получить мерч или эксклюзивный ивент от комьюнити. Итоговый ролик с лучшими моментами — хороший контент для всех каналов сразу.